Si ha estado siguiendo nuestra serie Primeros Pasos, sabrá que hemos cubierto muchos temas. Sin embargo, la mayoría de ellos se han centrado en las utilidades: las utilidades son las herramientas que utilizamos para hacer que nuestros parches se comporten de la manera que queremos. Sin embargo, el timbre, o cómo suena un instrumento, es tan importante como cómo se comporta un parche, por lo que hoy veremos cómo podemos usar filtros para cambiar cómo suenan las cosas en nuestros parches.
FILTROS: QUITAR COSAS PARA QUE SUENEN MÁS FRESCAS
Si lees nuestro primer Primeros Pasos: osciladores, sabrás que generalmente comenzamos algun sonido con una de las formas de onda básicas. Sin embargo, si escuchas los ejemplos de sonido de esas formas de onda básicas, escucharás que pueden ser algo limitadas y es posible que no encajen en una pieza musical sin cambios.
Introduzca filtros: si tenemos una onda armónicamente compleja como una onda de sierra o un onda cuadrada, es posible que quisiéramos quitar parte de su información armónica para hacerla más atractiva. Esa es una gran cantidad de palabras para decir que si algo es demasiado descarado, áspero o zumbante, podemos usar un filtro para que sea menos descarado, áspero o zumbante, y encaje mejor en nuestros sonidos.
En Eurorack, hay una gran cantidad de módulos de filtro diferentes, pero generalmente se basan en uno de los tipos básicos. Por lo general, verá filtros de paso bajo (Low Pass), paso alto (High Pass), paso de banda (Band Pass) y muesca (Notch Filter). Y afortunadamente para nosotros, sus nombres describen lo que hacen: por ejemplo, un filtro de paso bajo (Low Pass) permite el paso del contenido de baja frecuencia y elimina las frecuencias altas. Un filtro de paso alto (High Pass) permite el paso del contenido de alta frecuencia, pero bloquea las frecuencias bajas.
Escuchemos cómo suenan. Aquí, hemos ejecutado una onda de sierra a través de un filtro y también un barrido a la frecuencia del filtro, y a su vez con un aumento de la resonancia (más sobre la resonancia más adelante).
Simplemente eliminar un conjunto de frecuencias no siempre será lo que estemos buscando. Los parámetros varían, pero la mayoría de los filtros tradicionales que encontrarás tendrán al menos dos controles básicos: frecuencia y resonancia. El control de frecuencia establece el punto en el que el filtro se deshace de las cosas: por ejemplo, en un filtro de paso bajo, la frecuencia establecerá la frecuencia máxima permitida. Si lo configura a 500hz, todo lo que esté por debajo de 500hz pasará y todo lo que esté por arriba de 500hz se silenciará. La mayoría de los filtros probablemente también tendrán entradas CV que le permiten controlar su frecuencia. A menudo, controlaremos esto con algo como una envolvente o un LFO, o múltiples fuentes de modulación utilizando una mezcladora.
Un control de resonancia enfatiza los sonidos alrededor de la frecuencia de corte, y es parte de la razón por la que los filtros del mismo tipo suenan diferentes. En esencia, la resonancia es una cadena de retroalimentación o “loop de feedback”: a medida que aumenta la resonancia en un filtro, más de la salida se introduce de nuevo a la entrada y la frecuencia a la que se ajusta el filtro se enfatiza cada vez más. Dado que cada filtro está construido de manera un poco diferente, esa retroalimentación sonará varia un poco de un módulo a otro.
Algunos filtros pueden incluso oscilar por sí mismos: es decir, cuando su control de resonancia se eleva lo suficiente, pueden generar sonido por sí mismos. En general, esto producirá una onda sinusoidal, esto puede ser sorprendentemente útil si necesita un oscilador adicional en su parche.
Otra cosa que hacen que los filtros suenen como lo hacen, es lo agudo o pronunciado que es la curva para filtrar el sonido: esto se conoce como pendiente y se mide en "decibelios por octava". Básicamente, esto significa que algunos filtros cortan las frecuencias de manera más agresiva que otros, y eso cambia la forma en que los filtro suenan.
También hay muchos diseños de filtros diferentes, y todos tienen un carácter diferente -- incluso si dos filtros comparten las mismas especificaciones, a menudo sonarán diferentes. Tengo muchos filtros en mi sistema simplemente porque, realmente me gustan, todos suenan diferentes y elegir un filtro diferente para cada parche me trae mucha alegría. (¡Si, soy un nerd de los sintetizadores!)
Basta de texto, vamos a escuchar algunos sonidos.
SONIDOS FILTRADOS
Exploremos lo que un filtro puede hacer con un parche emulando el sonido de un instrumento de viento metálico. Emular instrumentos de metal a la perfección es difícil, pero podemos inspirarnos en los timbres de metales y emular algunas de sus características más distintivas con una onda de sierra y un filtro de paso bajo (Low Pass).
Primero, escuchemos cómo sonaría nuestra secuencia sin ningún tipo de filtro:
Las ondas de sierras son mi tipo favorito de forma de onda, pero definitivamente podríamos hacer las cosas más interesantes con un filtro de paso bajo (Low Pass) modulado. Escucha:
Aquí, estamos usando una envolvente para modular la frecuencia de nuestro filtro, y también estamos secuenciando su frecuencia de corte para agregar alguna expresión adicional a nuestra secuencia. El sabor y la expresión de este sonido proviene tanto del filtro que corta parte de la onda de sierra, así como corte de su resonancia: estamos usando aproximadamente un 30% de resonancia para hacer que nuestro sonido sea un poco más dramático.
¿Por qué usaríamos un filtro de paso bajo (Low Pass) aquí, en lugar de un filtro de paso de banda (Band Pass)? Un filtro de paso de banda (Band Pass) rechaza las frecuencias por encima y por debajo del punto de corte, y deja pasar una banda delgada de audio. Escuchemos cómo sonaría este parche exacto usando un filtro de paso de banda en su lugar:
Este sigue siendo un sonido realmente genial, pero como pueden escuchar, es muy diferente de nuestro resultado anterior: esto podría encajar bien en nuestro parche, o tal vez la versión de paso bajo (Low Pass) sea una mejor opción. Al igual que con cualquier cosa en modular, ¡hay muchas opciones creativas que se deben tomar al usar un filtro!
PARA USUARIOS AVANZADOS: FILTROS PARA MEZCLAR
Si bien los filtros son excelentes efectos creativos, también se pueden usar al mezclar elementos en su parche. Muchos ecualizadores tradicionales cuentan con bandas de corte bajo o alto, que son básicamente filtros de paso alto (High Pass) y paso bajo (Low Pass), respectivamente. Por ejemplo, si tienes una línea de bajo potente, pero tu bombo simplemente no está cortando en la mezcla, intenta usar un filtro de paso alto (High Pass) en tu línea de bajo para sacar suficiente sub para dejar pasar tu bombo. ¡Esto puede hacer una gran diferencia en tu mezcla!
¿Buscas módulos?
Estos son solo algunos módulos que pueden realizar algunas de las funciones sobre las que hemos estado platicando. ¡Siempre hay muchas opciones en modular!
Noise Engineering Viol Ruina: Filtro de paso bajo (Low Pass) de 24dB y distorsión.
Doepfer A-124 Wasp Filter: Filtro LP/HP/BP/notch de 12dB, con un sonido muy único.
Bastl Cinnamon: Un pequeño filtro LP/BP/HP con overdrive.
Intellijel Polaris: Un filtro extremadamente versátil que se puede configurar para ser una gran cantidad de tipos de filtros y pendientes.